2. Rozpoznawanie i opis emocji

Plan Wykładu:

  1. Emocje – definicja
  2. Modele
  3. Wywoływanie
  4. FACS
  5. Wykrywanie i wizualizacja emocji

Emocje

krótkotrwałe uczucie, przeżywanie przez człowieka stosunku do otaczających przedmiotów i zjawisk lub do własnej działalności

procesy psychiczne, silne odczucia pobudzające nadające wrażeniom subiektywne wartości i jakości

natychmiastowa odpowiedź na specyficzny obiekt lub sytuację

zwykle automatyczne, dość krótkie i złożone reakcje organizmu

złożony zespół zmian cielesnych i psychicznych, obejmujący pobudzenie fizjologiczne, uczucia, procesy poznawcze i reakcje behawioralne (zachowania) wykonywane w odpowiedzi na sytuację postrzeganą jako ważna dla danej osoby

2. Modele emocji

2.1 Dyskretne modele emocji
istnieją emocje, dla których mimika jest uniwersalna 

eckman-emotions

2.2 Ciągłe modele emocji
Model emocji Plutchika
  1. podział emocji na podstawowe i złożone
  2. sposób prezentacji:
    • wymiar pionowy reprezentuje intensywność
    • koło poziome reprezentuje stopień podobieństwa
    • emocje przeciwległe na kole są emocjami przeciwnymi

plutchick-emotion-model

Model emocji dwuwymiarowy
  1. Opis emocji w dwóch wymiarach
    • valence (wartościowość) - czy emocja jest pozytywna (przyjemna) czy negatywna (nieprzyjemna)
    • arousal (pobudzenie) - czy emocja wzbudza się (staje się bardziej intensywna) czy uspokaja się (łagodnieje)

2d-emotions-model

Model emocji według Langa

lang-emotion-model

Wywoływanie emocji

Muzyka | Obrazy | Dzwięki | Video

FACS Facial Action Coding System

System Kodowania Ruchów Mimicznych - Ekman i Friesen (1970)

metoda kodowania mimiki:

* kompleksowa, wszechstronna
* obiektywna

powiązanie efektu skurczu mięśni twarzy ze zmianami wyglądu twarzy FACS dzieli ruchy mięśni twarzy na AU ( Action Unit )

* każda AU powiązana ze skurczem/ruchem mięśni(a) twarzy 
* zaobserwowano > 7000 kombinacji AU
* raczej do video niż do fotografii
AU Action Unit

jednostka miary w FACS – jednostka akcji

  • akcja mięśnia lub grupy mięśni
  • zmiana(skurcz) 1 mięśnia nie daje wystarczająco dokładnych (celnych) zmian
  • zmiana w wyglądzie wymaga często akcji > 1 mięśnia
  • zmiana wywoływana przez 1 mięsień pojawia się czasami w różnych AU, reprezentując różne akcje
EMFACS – Emotion FACS

zapis tylko tych AU, które są związane z emocjami

Wykrywanie i wizualizacja emocji

emotion-detection

Zastosowania
  • affect-aware applications
  • zdrowie
  • gry
  • e-learning
  • bezpieczeństwo